PersonajeTransferencia de gestos de oficina
Gestos y expresiones de torso copiados de una referencia que saluda a un retrato fijo.
Imagen de personaje + vídeo de referencia · Transferencia de movimiento Kling 3.0 · Std / Pro
Orientación del personaje
Modo de calidad
Transferencias reales de Kling: imagen de personaje + referencia de movimiento → resultado animado.
PersonajeTransferencia de gestos de oficina
Gestos y expresiones de torso copiados de una referencia que saluda a un retrato fijo.
PersonajeTransferencia de acción de boxeo
Puñetazos y postura de cuerpo completo de un clip de boxeo aplicados a un personaje fijo.
Step 1
Sube una imagen de personaje
Usa un still claro de cuerpo completo o retrato. Alinea el encuadre con el clip de movimiento cuando puedas.
Step 2
Sube una referencia de movimiento
Elige un clip bien iluminado con un solo sujeto — baile, gestos o actuación.
Step 3
Genera con Kling 3.0
Elige orientación y modo Std/Pro, luego genera un vídeo que conserve la identidad mientras copia el movimiento.
Transferencia precisa fotograma a fotograma
Mapea movimiento corporal, gestos y expresiones del vídeo de referencia a tu personaje.
Consistencia de identidad
Mantiene estables cara y ropa a lo largo del clip generado.
Modos Std y Pro
Std para borradores 720p más rápidos; Pro para salida 1080p de mayor calidad.
Sin rig de mocap
Olvida setups caros de captura de movimiento — imagen + vídeo de referencia bastan.
Transfiere el movimiento de un vídeo de referencia a una imagen de personaje para que el personaje realice ese movimiento.
Puedes probar con créditos diarios gratis. Ejecuciones más largas o Pro usan más créditos.
Kling 3.0 Motion Control — la misma clase de modelo que lidera las páginas de herramientas en SERP.
Igualar imagen mantiene la mirada del still (clips más cortos). Igualar vídeo sigue la orientación de la referencia para movimiento más largo.
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